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Le mani della Poker

La Poker è un gioco di divertimento perché include i giocatori che hanno bisogno di pensare alle strategie e che mescolano e che abbinano le mani date voi. L'oggetto del gioco è avere le mani migliori contro altri giocatori alla stessa tabella. Una miscela perfetta della probabilità e dell'abilità.

Nel Texas Hold'em (i giorni più popolari del gioco della Poker di gran lunga ora) il dealer in primo sito tratterà la faccia di cards dei giocatori due giù. Queste due cards sono denominate cards del mazzo del giocatore o tengono le cards. Allora i giocatori sono dati l'opzione al popolare, si alzano, o controllano. Una volta che tutti i giocatori hanno controllato ed almeno due giocatori ancora sono coinvolgere nella mano, il dealer allora presenterà 3 cards rivolte verso l'alto sulla tabella. Sis di Thi denominati “il flop„. Ancora una volta che tutti i giocatori hanno controllato ed almeno due giocatori sono ancora ancora nella mano che la quarta carta sulla tabella sarà rivolto verso l'alto trattato. Ciò è chiamata “la girata„ o a volte “quarta via„. La stessa situazione inoltre presenta prima che la quinto carta sia rivolto verso l'alto trattato o “il fiume„.

Una volta che il piatto è quadrato i giocatori fanno la loro mano delle 5 cards migliore con una combinazione delle loro cards del mazzo e delle cards rivolte verso l'alto della Comunità.

Qui sono le mani della Poker dall'più alto Rank al più basso.

1. Se nessun jokers o metacarattere sono usati, l'più alta mano possibile è un scala reale minima. Un scala reale minima è in sequenza 5 una carta diritto tutti nello stesso vestito. I 2, 3, 4, 5 e 6 dei cuori sarebbero un alto rossore del cuore 6. Se l'insieme delle cards è una combinazione diritta di 10, Jack, regina, re e un asso tutto il stesso vestito è denominato un scala reale massima.

2. Quattro di un genere sono cards quei che tutti hanno lo stesso Rank. Cioè. quattro re o quattro due. Ricordi sempre di che se entrambi i giocatori hanno quattro di un genere, quello con l'più alto Rank vince. Nell'esempio sopra i quattro re vinca naturalmente.

3. La full è seguente sulla lista, questo insieme delle cards è tre cards dello stesso Rank insieme ad un accoppiamento. Se entrambi i giocatori hanno case piene il giocatore con l'più alto Rank di tre mani vince. Cioè. JJJ22 sconfigge 999QQ.

4. Dopo su è il rossore. Un rossore è cinque cards dello stesso vestito. Cioè. l'asso, i 9, i 5, i 2 e la Q dei cuori. Se due giocatori entrambi abbia rossore, il vincitore è la mano con l'più alta carta. Cioè. il vostro avversario inoltre ha un rossore di K, di 8, di 6, di 10 e di 5. Il vostro rossore batte questo perché avete un asso.

Se entrambi i rossore hanno la stessa truppa delle cards fino alla quarta carta, il vincitore è deciso solitamente dal Rank della carta finale. Cioè. La Q, rossore 7.5.6.2 perde a Q, rossore 7.5.6.4. Se i due sono identici come Q, 7, 5, 6, 2 cuori contro Q, 7, 5, 6, 2 diamanti, il piatto sono spaccati.

5. Diritto è dopo il più alto. Un diritto è cinque cards sequenziali di tutti i vestiti. Se il vostro avversario inoltre ha un diritto, il giocatore con l'più alta sequenza di 5 cards vince. Cioè. Un diritto di 9, 8, 7, 6, 5 perde ai 10, 9, 8, 7, 6 diritti.

6. Tre di un genere o “si sono regolati„ sono dopo più alti. Tre dei generi sono una mano delle cinque cards in cui tre cards sono dello stesso Rank e le altre due cards sono unpaired. Le più alte cards rigogliose di tre dell'vittorie gentili. Se entrambi i giocatori hanno gli stessi tre di un genere è determinato dall'estrattore a scatto. Cioè. KKK92 sconfigge KKK73.

7. Due accoppiamenti. cards che hanno due accoppiamenti, cioè. KK55. Se entrambi i giocatori hanno due accoppiamenti identici, l'estrattore a scatto determinerà il vincitore.

8. Un accoppiamento è appena due cards dello stesso Rank. Le più alte vittorie di accoppiamento.

9. Alta carta. Una mano che non ne ha c'è ne di quanto segue detto precedentemente. Il vincitore è determinato da chiunque ha l'più alto valore di singola carta.


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